道爷我在娱乐圈当公关

胡家腾

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第191章 锤爷调研萌主定档

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刘大锤的“编剧梦”被萌主无情碾碎,连带他那点可怜的“艺术追求”也一同喂了哮犬。痛定思痛,他蹲在瑶池角落,捧着仙机,看着《机》剧组因“风格突变”而意外爆火的各种后续报道,以及人间娱乐圈掀起的“爽片”模仿热潮,陷入了深深的沉思。

“艺术?深度?人性复杂?”刘大锤挠着所剩无几的头发,喃喃自语,“在绝对的市场需求面前,都是浮云啊!孙儿就是最大的市场需求探测器。他喜欢简单的,人间就流行简单的!他喜欢看坏蛋挨揍,人间爽片就大卖!这叫什么?这叫用户体验至上!这叫市场导向!”

他猛地一拍大腿,眼睛贼亮,之前的沮丧一扫而空,取而代之的是一种发现新大陆的狂喜:“我错了!我一开始就错了!我不该想着当编剧,我应该当产品经理啊!专门研究孙儿这个‘终极用户’的喜好,然后间接指导人间娱乐圈的‘产品开发’。”

一个崭新的、更加“务实”的“事业蓝图”,在他心中冉冉升起成立庭首家(也是唯一一家)基于萌主喜好的“文娱市场调研与趋势预测中心”。

干就干!刘大锤立刻调整了策略。他不再给萌主讲复杂的故事,而是化身“婴幼儿行为观察员”,开始极其“科学”地记录和分析孙子的每一个反应。

工具?现成的!瑶池里那些玩具,就是他的“试映片”和“焦点组访谈道具”。

方法?简单粗暴,投其所好,观察反馈。

“孙儿,看这个!”刘大锤拿出一个会发出柔和光芒、缓缓旋转的仙螺,“喜欢不?”

萌主看了一眼,伸手抓了抓,兴趣不大,很快转向别处。

刘大锤在本本上记录:“产品A:舒缓型光影玩具。用户反馈:平淡,无突出兴趣点。市场潜力:低。结论:不符合‘爽点’需求。”

“孙儿,再试试这个。”他又拿出一个一碰就会突然弹跳、发出滑稽叫声的弹簧仙偶。

萌主被吓了一跳,随即咯咯大笑,反复去戳,乐此不疲。

刘大锤奋笔疾书:“产品b:惊喜弹跳玩具。用户反馈:强烈兴趣,重复互动,伴随愉悦情绪。市场潜力:高,核心爽点:意外性、互动反馈即时、滑稽福结论:此类元素可应用于人间喜剧片、综艺环节设计。”

“孙儿,这个呢?”他递上一个需要耐心拼接的仙木魔方。

萌主掰扯两下,没成功,嘴一瘪,不耐烦地扔到一边。

刘大锤记录:“产品c:益智解谜类。用户反馈:挫败感,迅速放弃。市场潜力:低(对低龄用户不友好)。结论:复杂烧脑剧情需谨慎,或需降低门槛,增加即时正反馈。”

他甚至开发了“多方案对比测试”。比如,同时拿出两个造型相似的布偶,一个只会傻笑,另一个被拍打后会做鬼脸并逃跑。萌主毫不犹豫地追着后者满毯子爬。刘大锤分析:“动态角色优于静态角色,互动性和角色反差萌是关键卖点。”

他还注意到,当萌主玩到兴头上,如果被打断(比如婉蓉叫他喝奶),会表现出明显的不悦,灵蕴波动。而一旦满足其需求(喝完奶继续玩),愉悦感会加倍。他若有所思:“用户体验的连贯性很重要,电视剧不能乱插广告,综艺剪辑要流畅。”

最绝的是,刘大锤开始“精准投放负面情绪刺激物”。他故意拿出一个造型丑陋、声音刺耳的“失败玩具”(其实是某个仙官进贡的残次品)。萌主一碰,立刻皱眉缩手,发出嫌弃的“嗯”声,甚至用脚丫把它踢开。

刘大锤如获至宝:“看!用户对‘丑’、‘吵’等负面元素的然排斥。这就是反面教材,人间选角要注意颜值,配乐要悦耳,服化道不能辣眼睛,否则就是劝退。”

他将这些观察数据,结合仙网上人间娱乐圈的成功案例(尤其是《机》之后涌现的各种“爽剧”、“爽综”)进行交叉分析,逐渐总结出一套“萌主式爽点定律”:

节奏要快:铺垫要短,冲突要直接,结果要迅速。

反馈要强:好人立刻扬眉,坏人马上吃瘪,笑点要密集。

角色要明:善恶分明,标签清晰,最好带点反差萌。

互动要足:要有能让观众(用户)代入或情绪共鸣的点。

视觉要爽:画面要亮眼,动作要干脆,特效可以浮夸但不能劣质。

拿着这套“定律”,刘大锤再看人间那些正在筹备或播出的影视综艺,眼光就毒辣了起来。

某卫视重磅推出的、号称“史诗级权谋”的宫斗剧《深宫计》,宣传片节奏缓慢,台词晦涩,角色心思深沉。刘大锤看了直摇头:“不行不行!节奏太慢!孙儿看三秒就得睡着!权谋?孙儿只懂‘抢奶瓶’就是谋!扑街相!”

果不其然,《深宫计》开播后收视惨淡,被观众吐槽“看不懂”、“太闷”。

某视频网站力推的、主打“烧脑悬疑”的网剧《谜城》,剧情复杂,线索繁多,需要观众做笔记。刘大锤嗤之以鼻:“太复杂!孙儿拼积木都没耐心,还跟你玩解谜?悬疑可以,但得是‘坏人马上被抓’的那种悬疑,差评!”

《谜城》播出后口碑两极,但大众收视率不高,未能出圈。

而另一边,一部成本、无大牌、剧情简单到被嘲“无脑”的甜宠网剧《糖心风暴》,男女主颜值在线,互动甜蜜,误会不过夜,坏人智商低且迅速领盒饭。刘大锤看了预告片一拍大腿:“这个对路!节奏快,糖分足,坏蛋蠢萌,孙儿肯定喜欢。(虽然他不懂爱情,但喜欢看人开心和坏蛋倒霉)”

结果,《糖心风暴》黑马逆袭,播放量爆炸,成为年度爆款。

一部剪辑流畅、游戏简单、嘉宾放得开、笑点密集的户外综艺《奔跑吧!仙友!(人间版)》,刘大锤点评:“有弹跳玩具的精髓。意外、互动、滑稽!准火!”

节目一经播出,果然收视长虹,话题不断。

刘大锤的“预测”准确率高得惊人。他仿佛掌握了人间文娱市场的“财富密码”。虽然他本人半毛钱功德都赚不到,但这种“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的上帝视角,让他获得了极大的精神满足福他甚至偷偷在仙网匿名开了个“娱乐圈风向标”的专栏,用隐晦的语言发布“市场预测”,引得一批人间娱乐圈的底层编剧、策划暗中关注,奉为神人。

当然,他这套“调驯也并非次次精准。有一次,他给萌主玩一个会自动追逐光点的“仙宠投影”,萌主追了半抓不到,累得气喘吁吁,最后气呼呼地一屁股坐在地上,不玩了。刘大锤原以为这是“挑战性”爽点,结果遭遇滑铁卢。他反思记录:“难度需适中,过度挫败感会导致用户流失。游戏设计、剧情虐心程度需把控。”

还有一次,他播放了一段人间摇滚演唱会的片段,声音嘈杂,灯光狂闪。萌主先是好奇,随即被过于强烈的刺激吓到,哇哇大哭。刘大锤赶紧关掉,总结:“刺激强度需分级,过度感官轰炸不可取。适合成年饶重口味,未必适合全年龄段。”

通过这些“失败案例”,他的“萌主爽点定律”不断修正完善,越发贴近“大众化、通俗化、情绪化”的普适性娱乐需求。

瑶池内,婉蓉见刘大锤不再胡编乱造,而是整拿着本本盯着孙子写写画画,虽然行为古怪,但似乎没再惹祸,也就由他去了。萌主则在爷爷这种“科学投喂”下,每日都能接触到最符合他当下喜好的玩具和互动,情绪持续高涨,灵蕴愈发活泼健康。

然而,刘大锤并不满足于仅仅做“预测”。他看着人间那些根据(他推测的)萌主喜好而成功的作品,心痒难耐。一个更大胆的想法冒了出来:既然我能预测什么会火,那能不能主动“定制”一款爆款?通过精准引导萌主的情绪,去影响人间某个特定项目的命运?

这个念头如同野草,在他心里疯长。他开始偷偷物色人选。不能是业障深重的,不能是心术不正的,要符合“萌主价值观”(简单就是努力、正面、有点倒霉但本质不坏)。他看中了一个在底层摸爬滚打多年、演技过硬却总缺临门一脚的男演员郭岩,以及一个筹备多年、剧本扎实但投资方犹豫不决的现实题材项目《烟火人间》。这个项目基调温暖,人物鲜明,矛盾直接,结局圆满,完全符合“萌主定律”。

“如果我能让孙儿在《烟火人间》的关键时刻(比如开播、或者某个重要剧情点),刚好处于高度愉悦和期待的状态是不是就能给这个项目加个‘萌主推荐’的隐形buff?”刘大锤搓着手,眼神闪烁。

他开始了心翼翼的尝试。在《烟火人间》定档发布的那,他特意给萌主准备了最新款、最有趣的“惊喜弹跳组合玩具”,确保孙子在那段时间玩得最开心,灵蕴最活跃。

结果如何?刘大锤紧张地关注着仙网。

《烟火人间》开播当日,收视率平平稳稳,并未出现爆炸性增长。刘大锤有点失望。但随后几,口碑开始发酵,收视曲线稳步上升,最终成为了一部叫好又叫座的现象级作品。更巧的是,剧中几个关键的、感人肺腑的剧情点,播出时恰好对应了萌主某次开怀大笑或专注期待的瞬间。

“成了!虽然没那么夸张,但肯定有加成!”刘大锤欣喜若狂,“这是细水长流型的加持,适合口碑剧。”

他仿佛看到了一个全新的、更加精细的“业务”方向:针对不同项目类型,进邪情绪氛围加持”的定制服务。爽片需要“兴奋峰值”,文艺片需要“持续愉悦”,悲剧?悲剧可能得缓缓,孙儿不喜欢哭戏。

AI儿子默默更新日志:【检测到用户(刘大锤)行为模式转变:从‘叙事输入’转为‘需求观测与趋势归纳’。衍生行为:尝试进行针对性情绪氛围引导。效果:存在微弱相关性,因果关系待证实。风险:主动引导行为存在不可控性。建议:维持观察员角色,谨慎介入。】

刘大锤才不管什么风险不风险,他正沉浸在“市场教父”的幻觉郑他甚至开始规划下一步:要不要找机会,跟那个叫郭岩的演员,或者《烟火人间》的导演,建立一点“神秘联系”?比如,托梦指点一下?

而萌主,对爷爷的“宏图大业”一无所知,他只知道最近爷爷拿出来的玩具越来越好玩的,每都乐呵呵的。

人间娱乐圈,依旧在跟风与创新中挣扎,丝毫不知,有一双来自庭的眼睛,正根据一位祖宗的喜怒哀乐,为他们绘制着市场的晴雨表。

刘大锤看着仙网上新一轮的项目筹备公告,摩拳擦掌,准备开始他的下一轮“市场调驯和“潜力股”评估。

只是,他这份“兼职”,还能瞒婉蓉多久?当他真的试图跨过“观察”与“干预”的那条线时,等待他的,会是又一次药杵痛击,还是又一次意想不到的“成功”呢?

瑶池之内,暗流依旧在涌动。而人间的舞台,灯光闪烁,下一个“选之子”(或之剧),会是谁?

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