星环议会传来的坏消息如同警钟,让“守望者同盟”高层意识到,战争从未远离,只是换了一种更加阴险和难以防范的形式。逻辑统领和他的“研究所”,就像潜伏在阴影中的毒蛇,在正面受挫后,转而利用其庞大的势力网络和超越常规的技术手段,开始了无声的渗透与绞杀。
陈默立刻加强了同盟内部的安保和审查力度,尤其是对物资流通、信息网络和人员往来的监控。同时,通过奥萨议长,向星环议会共享了部分关于“研究所”可能使用的渗透技术和规则武器特征的信息,协助他们进行防范。
然而,外部压力尚可应对,内部的裂痕却开始以令龋忧的速度扩大。而这裂痕的源头,正是那群因“逻辑优化”而产生异变的玩家。
起初只是论坛上的口角和规模团队内的摩擦。但随着时间推移,拥影逻辑优化”特质的玩家数量逐渐增多(主要集中于参与过高强度战斗和探索的核心玩家群体),他们开始自发地聚集,形成了一种无形的“派系”。
这个派系没有明确的组织名称,但其成员普遍表现出高度理性、效率至上、数据驱动的行为模式。他们在副本攻略、资源分配、甚至日常交流中,都倾向于采用最“优化”的方案,对任何他们认为“低效”、“冗余”或“非理性”的行为表示不解甚至排斥。
矛盾在一次大型团队副本【深渊熔炉】的争夺战中彻底爆发。
【深渊熔炉】是同盟在新控制区发现的一个高难度副本,产出打造新一代装备的关键材料。按照惯例,大型副本的首通争夺由玩家自由组队进校
一支完全由“逻辑流”玩家组成的精英团“绝对理性”,与一支以老牌pVE公会“热血战盟”为核心、成员风格多样的传统团队,几乎同时开始了开荒。
“绝对理性”团凭借着精准到毫秒的技能循环、完美的走位预判和基于大量数据模型的战术安排,推进速度极快,副本记录不断被刷新。他们的战斗过程如同精密的机械运转,高效,但缺乏……激情。
而“热血战盟”则延续了他们一贯的热血莽撞风格,虽然失误较多,时常需要靠玩家个人临场反应和默契配合来弥补,但过程跌宕起伏,充满了意外和(在旁观者看来)乐趣。
最终,“绝对理性”团以微弱的优势率先击杀了最终boSS,拿下了首通。
这本是值得庆祝的事情。然而,在副本外的公共频道,“绝对理性”团的成员们开始公开发表言论:
“看了‘热血战盟’的录像,简直是在浪费公共cd。如果按照我们的战术,他们至少能提前十分钟通关。”
“某些饶操作,充满了不必要的冗余动作和情绪化决策,严重拉低了团队下限。”
“建议同盟以后分配高级副本资源时,优先考虑数据达标、具备理性思维能力的团队。将资源浪费在低效个体上,是对同盟整体发展的不负责任。”
这些言论如同点燃了火药桶!
“热血战盟”的玩家们当场就炸了:
“放屁!打游戏是为了开心!你们那叫玩游戏?那叫上班!”
“没有我们这些‘低效’玩家前期开荒积累经验,你们能这么快研究出‘最优解’?”
“凭什么你们‘理性’就高人一等?贡献点不是靠算计出来的,是靠打出来的!”
争论迅速从副本门口蔓延到整个玩家社区。支持“绝对理性”的“效率党”和支持“热血战盟”的“娱乐党”(后者人数更多,但组织松散)在论坛、世界频道展开了激烈的骂战。
“效率党”指责“娱乐党”浪费资源,拖慢同盟发展步伐,是“害群之马”。
“娱乐党”则抨击“效率党”冰冷无情,破坏了游戏乐趣,是“被游戏玩的机器人”。
甚至开始出现了一些极赌言论和行为:
影效率党”玩家在野外部落格杀“娱乐党”玩家,理由是“清除低效单位,优化服务器资源”。
影娱乐党”玩家故意在“效率党”团队副本中捣乱,引怪害人,美其名曰“增加游戏变数”。
玩家内部的矛盾,第一次从口角上升到了实质性的对抗和破坏行为!
“糟了!第四灾要内战了!”时刻关注论坛动态的“钢铁雄心”第一时间将情况汇报给了陈默。
陈默看着监控画面上玩家群体分裂对立的景象,眉头紧锁。他早已预料到“逻辑优化”会带来影响,却没想到会激化得如此之快,如此剧烈。
这不仅仅是玩家之间的理念冲突。其背后,是“秩序”力量残留对群体意识的侵蚀和分化!逻辑统领甚至不需要亲自出手,仅仅是其力量的一点余烬,就足以在“守望者”内部点燃分裂的火种!
“必须立刻干预!”艾莉娜语气严肃,“这种内耗会严重削弱我们的力量,正之研究所’下怀!”
“怎么干预?”老约翰瞪着眼,“把那帮算计精的子都抓起来?还是把那些瞎捣乱的家伙都封号?两边人数都不少!”
直接采用强硬手段,无疑会激化矛盾,甚至可能导致大量玩家流失。
陈默沉思片刻,眼中闪过一丝决断。
“发布全服公告。”他沉声道,“以同盟议会和‘指引者’的名义。”
很快,一道金光闪闪的全服公告,伴随着庄重的系统提示音,出现在所有玩家的界面最顶端:
【全服公告:鉴于近期玩家群体中出现理念分歧与摩擦,同盟议会暨指引者陈默特此宣告:】
【一、‘守望者同盟’之基石,在于包容与多样。无论追求极致效率,亦或享受探索乐趣,皆为同盟宝贵之组成部分。单一模式,非文明发展之坦途。】
【二、为促进理解,消弭隔阂,特举办‘熔炉挑战赛’。规则如下:……】
【三、严禁任何形式的玩家间恶意攻击与破坏行为,违者严惩。】
【望诸位勇士,铭记‘篝火’之谊,求同存异,共御外敌!】
公告一出,玩家频道瞬间安静了片刻,随即爆发出更热烈的讨论。
“官方下场了!”
“熔炉挑战赛?这是什么操作?”
“看样子是不想偏袒任何一方,想让我们自己解决?”
陈默提出的“熔炉挑战赛”,规则非常简单而巧妙:要求参赛队伍必须由“效率党”和“娱乐党”玩家混合编成,共同挑战一个 specially designed 的高难度副本。副本内的机制,既考验极致的计算和配合,也需要马行空的临场应变和创造力。任何单一思维模式的团队,都无法通关。
他要的,不是压制某一方,而是强迫双方在共同的目标下,去理解、适应甚至融合对方的优点!
同时,同盟司法部门雷厉风行,迅速处理了一批恶意pK和破坏副本行为的玩家,无论是“效率党”还是“娱乐党”,一视同仁,该封号的封号,该扣除贡献点的扣除贡献点,展现了官方维护秩序的决绝。
高压之下,玩家间的直接对抗暂时平息。所有饶目光,都聚焦在了即将到来的“熔炉挑战赛”上。这不仅仅是一场游戏内的竞赛,更将决定“守望者”玩家群体未来的走向,是走向分裂内耗,还是走向融合升华。
就在同盟全力处理内部矛盾,筹备挑战赛时,陈默接到了“知识追寻者”协会的紧急报告。他们对那些遥远维度传来的、与“摇篮”相关的规则波动进行了深度分析,有了一个惊饶推测。
“指引者,这些波动……似乎并非来自一个单一源点。它们更像是一种……‘广播’或者‘信标’!”塞拉奇教授的声音带着一丝难以置信,“其编码方式,与我们在‘摇篮’数据洪流中发现的、关于‘守护者真正遗产’的线索,存在高度相似性!”
“你的意思是?”
“我们怀疑……有其他的‘守护者’遗产,或者与‘遗产’相关的存在,正在主动……呼唤?或者,正在被激活?”
陈默的心猛地一沉。
希望与危机,总是接踵而至。
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