魔法大类
元素派系魔法(金-钢、木-自然、水-潮湿、火-烈焰、土-大地、风-朔风、雷-闪电…)
巫术派系魔法(精神‘念力、幻术’,封印,魔画,血肉,光,暗,毒,诅咒,血肉改造,借力降神…)
杂学派系魔法(元素等特征不明显的魔法,并且没有限定派系使用)
种类(攻击,防御,辅助,增益,减益,禁锢,治疗,感知,封印)
魔法强度
戏法:x
下级:+
中级:++
上级:+++\/++++
圣级:+++++
传奇:++++++++++\/+…+
魔法施展格式
游离的x元素啊,聆听我的召唤,xxx(起手式,用作正式魔法与中级魔法)
游离的x元素啊,聆听我的召唤,感受我的意志(灵魂:献祭魔法,拼命),形成xxxxx的xx吧,xxx!
(用于中上级魔法)
火焰,灼热的源泉\/聆听我的召唤,感受我的意志,顺应魔力——\/活跃吧!形成燃尽一切的洪流\/泯灭眼前之敌\/红火雨!
清水,生命的源泉\/聆听我的召唤,感受我的意志,顺应魔力(响应灵魂:献祭)——\/滋养吧!形成治愈伤势的波纹\/恢复此间伤患\/流水治愈!
(用于上级极限或准圣级魔法)
圣洁的火之元素,纯净的魔法之源,我向世界发起呼唤\/聆听我,感受我,顺应我(我将灵魂赠予世界,世界哺以我绝响)\/独属于我的力量\/燃尽,灼烧,融化…(越长,越复杂,特性越多,强度越大:咏唱部分)\/毁灭吧!形成世间一切生命的禁地\/熔火圣域!
(此处为特化圣域,与普通圣域展开有所区分——圣级魔法的咏唱格式类似)
传奇也有需要更复杂咒语所施展的法术,但多数举手投足皆能调动自身与世界的魔力,毁灭地。
灼热之火,洁净之火…(咏唱部分)\/独属于(可冠上遵命传奇)的力量\/焚化,燃毁,熔融…(咏唱部分)\/指定目标或区域的吟唱\/魔法名
圣级乃至传奇过后,咏唱所能牵动的力量愈发庞大,同时魔法失控后的反噬也会愈发强大(下级至上级之间魔法反噬的效果逐渐减弱,变得可以承受,但圣级过后会极大程度增强)
复合魔法\/融合魔法---需要最后加上融合吧,之类的吟唱平衡组合(多重吟唱同类魔法也可)
仪式魔法需要布置魔法阵并消耗掉响应的材料来增强魔法威力
特化魔法为极具个人色彩,吟唱或咏唱部分经历灵感改造发生变化的特殊魔法
终极魔法为开发到极致的魔法比如先前吟唱部分终的流水治愈便属于终极魔法,一般情况下作为下级魔法使用,上级为此魔法架构的能力界限
至于突破魔法——虽然不能划等号,但与超位魔法类似
也就是传奇魔法,或传奇魔法中超越位阶的魔法(传奇之下的职业者都用超位魔法来形容传奇法术,但传奇法师之间,则以之形容超越传奇位阶的魔法也就是不朽魔法如永恒光明——)
元素派系
(金、木、水、火、土、风、雷、冰、光、暗…)
诡异覆丽:
木元素魔法,防御,辅助,治疗
圣级学习,传奇极限(秘技)
名为伊芙丽的治疗师专属魔法
妖艳巨花拔地而起
具有坚韧的防御能力
迷惑与防御的同时,还能治愈伤势
水球:
水元素魔法,攻击
学徒学习,上级极限
戏法级别的攻击魔法
最大的力度也就顶的上别人揍你一拳,甚至还不是全力。
当然,正式魔法师使用出的水球最多能拥有一个大力士的力量。
水箭:
水元素魔法,攻击
学徒学习,上级极限
水魔法凝结成的箭矢
比起一般的箭矢更脆弱,穿透性也更弱,但有着更强的冲击力
成为中级魔法师,掌握水刃后,水箭将可以凝聚出箭头,更具穿透性,伤害也有所提高。
流水登梯(窜柱):
水元素魔法,辅助,攻击
中级学习,传奇极限
粗壮的水流攻击,具有极其强大的推动力
高压,甚至可以击毁生物的内脏。
攻击力极强。
水弹:
水元素魔法,攻击
下级学习,上级极限
威力巨大的水弹可以造成震撼伤害与贯穿伤害以及强大的拍击力度,造成长距离击退,甚至能够打折树干。
水刃:
水元素魔法,攻击
中级学习,圣级极限
能够切割开陶制铠甲,在铁制铠甲上留下明显的凹痕,有着巨大的冲击力与击退能力,可轻易断骨。
流水治愈(水疗术):
水元素魔法,辅助,增益
下级学习,上级极限
促进伤口愈合,消杀,为伤势恢复提供额外的能量与速度。
水流加护:
水元素魔法,辅助,增益,防御
中级学习,上级极限
使用者与释放对象周身环绕一层流水薄膜
并且为护具短暂的增加潮湿状态
能够净化下级诅咒
轻微增幅速度与力量
只要有魔力支持即使被打散只要不够彻底都会自行恢复。
净化纱幕:
水元素魔法,辅助,增益,侦测,探知
中级学习,圣级极限
汇集空气中的水元素形成薄雾纱幕,遮挡视线与魔力波动
并且去除部分负面状态,增强友方的魔力活性与肉体活性
魔法释放者可以掌握纱幕中人员的动向。
水流术:
水元素魔法,辅助
下级学习,上级极限
用魔力生成一股较为柔和的水流
没有太大的攻击力,但推动力较强
一般用于装备或其他物品的清洁
也有对法术操作细致的魔法师用于洗浴
雾隐:
水元素魔法,辅助,隐藏
下级学习,上级极限
隐藏自身或其他目标的中级水元素魔法
效果视使用者而定
有的人用是一团移动的迷雾,有的就是完美的隐身衣。
在雾气中使用效果更加(水雾)
水流墙:
水元素魔法,防御
中级学习,极限圣级
由流水组成的墙壁
有着较好的阻滞力与稍弱的偏转能力
还有极强的缓冲作用。
流水闭环:
水元素魔法,防御,攻击,辅助,增益
中级学习,圣级极限
在关节处附加水元素护环,可以与水流加护叠加
增强魔法效果,增幅速度与力量,降低魔力消耗与体力消耗
关键时刻可以爆破自身向外释放高压水刃,逼托人。
聆心清水:
水元素魔法,精神,辅助,侦测
上级学习,传奇极限
调动周围的水元素探查异常、地形等等。
可以非常细致的分辨出目标的生命形态,以及恶意程度。
流水加速:
水元素魔法,辅助,增益
中级学习,上级极限(上级以后都用领域了)
周身环绕水流,减摩擦,增加魔力推动
增加物理防御(钝器打击)的同时加快移动速度
能够起到微的降低魔法伤害效用。
偏向躯体生效。
滑浪:
水元素魔法,辅助,增益
中级学习,上级极限
在脚下凝结出一片水流,通过踩水的方式进行高速移动(水托盘)
常态下可以只通过水流滑动(视路面发挥效用)
战时可以通过操控水流转向加速(二次加速)。
由魔力凝聚出的水流效用更好。
水流牵引(操控、掌控):
水元素魔法,辅助,增益
上级学习,传奇极限
建立元素锚点,通过水柱牵引进行高速移动,或操控对手,影响周围环境与领域
初学比较危险。属于位移魔法,稍不熟练很有可能将自己撕碎或拉伤
可以凭借节点在上级创建出伪领域(圣域)
御浪:
水元素魔法,辅助,攻击,防御
上级学习,传奇极限
算是滑滥上位魔法
通过大量汇聚水流形成不可阻挡之势,一瞬间能够爆发出极高速度的移动魔法
同时具备不俗的防御能力。
推进水流:
水元素魔法,辅助,攻击
上级学习,圣级极限
通过水流的(空炮、射流原理)将使用者强力发射出去
沃辛顿射流
水幕:
水元素魔法,防御
下级学习,圣级极限
利用特殊的元素排列方式,减轻声波类攻击的强度
同时有效防御其他魔法攻击,对物理较弱
能够用作音障。
火球:
火元素魔法,攻击
下级学习,圣级极限
汇集火焰魔力形成的灼烧弹丸。
硫磺火:
火元素魔法,攻击
中级学习,上级极限
深渊邪能所凝聚出的黄绿色火焰,伴随着恶魔身上的部分介质被投掷出去。
灼热射线:
火元素魔法,攻击
中级学习,传奇极限
汇集火焰魔力并施以高压凝聚为一条射线,持续的输出考验着魔法师对于魔法的理解与魔力的操控,同时也能击垮大多数对手。
火焰灼烧,切割,融化着所能触及到的一牵
烈火海:
火元素魔法,攻击
中级学习,圣级极限
释放魔力引动周遭元素进入暴动,造成大范围的燃烧效果。
灼热火环:
火元素魔法,攻击
上级学习,圣级极限
将汇聚的火焰魔力压缩,环绕在自己身旁
可以加大魔力输出让火环膨胀炸裂或向外扩大推进
物理防御++火焰伤害+++爆炸威力++++
微缩烈阳:
火元素剑技魔法,攻击
中级学习
向魔剑内灌输自己的魔力,形成特定的魔法并挥斩击出。
灼热的巨大火团,带有一丝剑波的影子。
火焰伤害+++爆炸威力+++灼烧伤害++引燃+++
烈焰剑波:
火元素剑技魔法,攻击
下级学习
向魔剑内灌输自己的魔力,形成特定的魔法并挥斩击出。
弧刃状火焰剑波,夺目灼人
火焰伤害++灼烧伤害+++引燃++
土石操控\/塑形:
土元素魔法,防御,辅助
学徒学习,传奇极限
增强对于土元素的感知,进一步操控魔力裹挟元素塑形,形成掌握大地的效果。
常被用于修复建筑破损等。
岩石箭雨:
土元素魔法,攻击
中级学习,圣级极限
于半空中凝聚出土矛沙箭,杀向地面的目标
精准度较差,但胜在量大
巨岩枪:
土元素魔法,攻击
上级学习,圣级极限
是巨岩,但实际上巨岩所描述的是元素含量与魔法强度的描述
大由一人高最大到五米,威力与速度也十分优异
虽然在元素层面的攻击力可能会稍逊于部分攻击强度高的其他魔法,但在物理层面所构成的损害接近准圣级攻击魔法。深受元素派系魔法师喜爱。
岩弹:
土元素魔法,攻击
中级学习,上级极限
由拳头大开始凝练,直至头颅大,树桩粗细
魔力消耗较高,射程很短,但爆发力与破坏力极佳。
岩锥:
土元素魔法,攻击
下级学习,圣级极限
初始为手指粗细
逐渐发展向臂,大腿
最终俨然如屋舍。
巨大的冲击力。
裂地:
土元素魔法,攻击
上级学习,传奇极限
动用魔法在脚下大地撕出裂隙,令敌人深陷其中
裂地突刺:
土元素魔法,攻击
中级学习,圣级极限
土元素汇聚而成的尖刺破开地面向上攻击,长度可达3-5米,力度较大
大地之墙:
土元素魔法,防御
上级学习,传奇极限
使用魔力调动元素形成大地之力
借地势形成强有力的防御
岩铠:
土元素魔法,防御
上级学习,圣级极限
密不透风光洁无痕的岩石铠甲
防御能力相当出色
甚至能够隔绝震动与温度。
沉重(泥石)要塞:
土元素魔法,防御
上级学习,传奇极限
在使用者周身构成一层泥石组合的沉重铠甲(悬浮)
提升防御的同时降低使用者的敏捷度
土石还原(同泥沙塑造):
土元素魔法,辅助,修复
上级学习,传奇极限
控制泥土尘沙的组合
尘沙飞毯:
土元素魔法,辅助
上级学习,圣级极限
用魔力汇聚出的沙尘飞毯,不能承载过重的物品
但飞行速度极快,同时有着不错的跌落缓冲能力
即便被打散也能维持一部分用来安全降落
需要持续的魔法输出来支撑,但不用太多,是很实用的飞行魔法。
大地亲和:
土元素魔法,辅助,节能
圣级学习,传奇极限
土元素以及大地魔法的针对性亲和提升
能够节约下十之八九的魔力
大地感应:
土元素魔法,辅助,感知
上级魔法师起步,效用极限圣级
能够感知到近百米内的地貌,建筑以及生物的重量与足迹
极限时能够感知到整个国家的脉动。
冰晶散华:
冰元素魔法,攻击
圣级学习,传奇极限(秘技)
操控链剑如灵蛇般环绕周遭,形成一片统治场地
限制对手活动的同时,操使长剑发起猛烈进攻
冰晶会扰乱敌饶感官,寒气会减缓对手的行动,是类似领域的技能。
冰晶穿刺:
冰元素魔法,攻击
中级学习,上级极限
凝聚出复数具有强大穿刺力的短冰晶,能够轻易的穿透人类骨骼
能够在铁板上留下明显的凹痕,甚至有可能洞穿。
极寒炼狱:
冰元素魔法,攻击
圣级学习,传奇极限
名为硫磕冰魔法师专属魔法。
能迅速的冻结大片区域,坚冰的强度可以支撑数年不化,相当的霸道。
冰墙:
冰元素魔法,防御
中级学习,圣级极限
防御能力不弱,但需要时间启动
中级魔法师时只能由脚下地面升起,类似堆积
上级后才能随心所欲的操控。
冰牢(寒冰监牢):
冰元素魔法,辅助,禁锢
中级魔法师起步,效用极限为传奇
寒冰障壁拔地而起(偏向冰墙)
笼罩空航路,断绝地下暗道(传奇)
风刃:
风元素,攻击
下级学习,上级极限
具备出色的切割能力以及微弱的击退能力
如果学徒强行使用大概无法切开一片纸张
达到魔法使用要求后,可以很轻易的在坚石上留下痕迹,甚至斩断坚铁。
尖锐飓风-尖锐龙卷(蚀骨飓风):
风元素,攻击
中级学习,圣级极限
动用魔力形成气流组合飓风,部分风刃在其中成型
形成锋利可怕的绞杀龙卷,像是绞肉机一样撕裂着目标的血肉
——游离的风元素啊,聆听我的召唤,感受我的意志,形成席卷一切障碍的狂风吧,尖锐龙卷!
朔风障壁(下位魔法风墙):
风元素魔法,防御
中级学习,上级极限
将风元素用魔力汇聚为一片厚实的单面盾
防御面积中等,对于外部攻击的防御能力得到了显着提高
偏转程度更强。
强物理,强元素
巡风(风巡灵):
风元素魔法,辅助,侦测,探知
下级学习,上级极限
由自身为中心,操纵魔力聚集风元素向外发散
开始只能朝着一个方向行进,随着对于魔法掌握程度的提升
风可以避开地形侦测到更远的地方。
永恒光明:
光元素魔法,辅助
圣级学习,传奇极限
结合魔文的超大型照明魔法,持续时间在万年左右,如果由圣级魔法师祭献生命施展,可以赋予一片地界永恒的光明。(总会黯淡。)
耀光射线:
光元素魔法,攻击
中级学习,传奇极限
将光元素魔力聚合压缩,以点状形式持续向外发射,形成激光,高热,高破坏性,高速度,但准备时间较长,并且相较于其他元素射线更加难以控制。
耀光感知(知觉):
光元素魔法,辅助
上级学习,传奇极限
通过成熟的魔力架构感知周围光线,从而形成画面,对周遭环境的空间变化感知较差,但对光元素变化极为敏感,能够进行细致入微的光绘观测,但无法在强烈的光源变换环境下进行观测。
隐形术:
光元素魔法,辅助
中级学习,上级极限
通过光线折射来隐藏自己的身形,非常容易被破除。
巫术派系
(精神,梦境,占卜,空间,封印,魔画,血肉,毒,音波,诅咒…)
画中现实(具现):
巫术,魔画,辅助
中级学习,传奇极限
能够将书本画卷中或人们描述里的物或人具象化成为接近真实的存在,时限因使用者而定
传奇甚至可以达到另类造物的效果。(魔画生物或虚构造物)
指路明灯:
巫术,光元素,精神,辅助
上级学习,传奇极限
利用灵性与愿力向元素祈祷,能够起到照明以及指引方向的效用,无论是对于目标地点的指引还是勘破人们心中的迷茫都有奇效。
危险感知:
巫术,精神,辅助
中级学习,圣级极限
感知周围的危险,范围与效用视魔法境界与灵性、灵感浓度而定,强大的魔法师甚至用出预知部分未来的效果。
恐慌:
巫术,精神,debuff
中级学习,传奇极限(恐惧光环绝望气息什么的)
通过魔力的波动将攻击性的精神力传递到目标心中,造成慌乱恐惧的效果。
战意\/振奋
巫术\/气血武技精神,辅助
触发澎湃磅礴的作战之意,从意识领域增强受术者的肉体力量,解放限制
思维屋:
巫术,精神,幻想
圣级学习,传奇极限
具体效果是,施术者与被施术者进入施术者的精神空间,加速思维速度
用于进行一系列魔法、战技的演习操练。
心灵净化:
巫术,精神,辅助
中级学习,圣级极限
清除心灵领域的负面效果,同时附带有强制镇定,加速思维的效果。
精神(心灵)安抚:
巫术,精神,辅助
下级学习
缓解惶恐,混乱等负面精神状态,附加宁静效果++
心智锁链:
巫术,精神,封印
上级学习
能够限制受术者的心智活跃程度与活动范围,逐渐将其封闭。
魅惑人类:
巫术,精神,控制
血族赋或梦境巫师…
中级学习,圣级极限
让受术者陷入恍惚,并逐渐呆滞,在一定范畴内听取施术者的命令
(不强烈违背意愿,不潜意识威胁生命)
强大的魅惑人类将令弱的生命言听计从(魔力量与精神力有关)
记忆读取:
巫术,精神,梦境
上级学习,圣级极限
使用魔力与梦系(特制、精炼)精神力融入施术对象脑内
读取记忆的魔法,使用条件苛刻且施术者也会切实体会被读取者的经历
很容易造成混乱,但真实有效。
心灵震爆:
巫术,精神,攻击,(失忆)
上级学习,圣级极限
引爆心灵领域的魔力与能量,对受术目标造成包括但不限于
慌乱,失忆,混乱,昏迷,记忆紊乱…等效果
真实视野:
巫术,精神,辅助
下级学习,圣级极限
具有传奇色彩的魔法,相传被风雪骑士用来勘破了隐藏在暴风雪中的渐隐龙,取得了战斗的胜利。
能够侦测无论何种方式隐身的怪物,拥有相当大范围的真实视野,拥有一定程度上的透视。
生命侦测:
巫术,杂项,精神,血肉魔法
上级学习,圣级极限
分辨周围的东西是否具备生命力,以及敌意,自我意识等
能够扩大范围搜索,同时可以设置检索大的阈值
空灵轻响:
巫术,音波,辅助,侦测
中级学习,传奇极限
能够探索到对使用者有敌意的目标
并且以响声的形式提示数量,大,位置等等。
心肺重锤:
巫术,诅咒,精神
上级学习,传奇极限
通过强烈的愤懑与恨意与魔力结合,收集目标的个人物品,或心血、真名进行诅咒,受术者十死无生。
咒缚:
巫术,诅咒,禁锢,封印
下级学习,上级极限
利用恨意与魔力将指定目标的行动禁锢,效果与持续时间视使用者与受术者来定。
守诚契约:
巫术,精神,契约
传奇学习,不朽极限
契约的签订具有强制性
视双方的诚意与决心生效
任何方法都无法摆脱契约的限制
但条件是互相的,双方有一方违规都会受到严厉的制裁。
催眠术:
巫术,精神,辅助,减益
中级学习,传奇极限
使具有睡眠的功能与需求的目标,立刻或有延时陷入昏睡,视抗性决定陷入昏迷前的时间与昏睡后的时长。
银色河:
巫术,传奇,攻击
传奇学习,不朽极限
庞大的魔力聚拢成群落,向对手发起冲击
河淌过路径上的一切都会被转移或摧毁,声威无可匹担
(普通传奇只能释放三次,且每次不超过五秒)
空间凝结(固):
巫术,空间,攻击
圣级起步,传奇极限
能够将一片区域内的空间犹如琥珀般封存起来
是极为浪漫却又致命的魔法。
空间刃:
巫术,空间,攻击
下级学习,中级极限
使用空间魔力凝聚刀刃聚合切割力飞出
和一些魔法兵刃的模样相似,但破坏力极大,且距离很近
适合近身作战时使用。
裂空刃:
巫术,空间,攻击
中级学习,上级极限
使用空间魔力凝聚刀刃聚合强大的切割力飞出
是同等魔力消耗的中级魔法中攻击威力数一数二的魔法
有效距离极其有限,几乎触之即死。
空间断隙(空断或断空):
巫术,空间,攻击
上级学习,圣级极限
直接震碎目标所在地周围空间造成空间断层的强力攻击魔法
能够轻易击破除去空间以及一些性质特殊的防御魔法以外的任何防御魔法。
无垠断面:
巫术,空间,攻击
圣级起步,传奇极限
有着断裂一切的霸道特性,极为有效的破坏任何魔法、物品的构造,令其结构不稳定自行崩溃,断面可以不断延伸,只要有使用者的魔力支持,断面长度越短,阻隔切断崩坏的特性越霸道。
空间障壁:
巫术,空间,防御
中级学习,圣级极限
凝固一片区域的空间化作障壁,形成短暂的绝对防御。
传送门:
巫术,空间,辅助,位移
中级学习,圣级极限
持续时间与距离视魔力输出来定
可以稳定的将人或物传送至另一个地点
中级(数十米)上级(百米)圣级(数千米)
范围\/空间转移:
巫术,空间,辅助,位移
下级学习,传奇极限
将周围一片范围内的人与物携同转移
下级(5)中级(20)上级(100)圣级(4000)传奇(20)
空间之刃:
巫术,空间,攻击
下级学习,圣级极限
以空间魔力的特殊性质鼓动周围的空间,形成刃牙形断层,造成难以抵抗的切割。
动能封印:
巫术,封印
中级学习,传奇极限
可以封锁敌饶行动
消耗的力量往往比平常多出数倍,以此减缓敌人行动的速度
消耗其肉身动能,但效果较差(向下取整),搭配魔法阵使用会相当强力。
五感(感知)封禁:
巫术,精神,封印
下级学习,圣级极限
通过魔力剥夺目标五感(部分)
视觉,听觉,嗅觉,触觉,味觉
圣级可以剥夺灵觉(饶灵感)以扰乱对方对气血与魔力的掌控
同时干扰预言与占卜
感官覆盖:
巫术,精神
中级学习,传奇极限
向目标灌输错误的五感
以达到扰乱目的,
强力的感官覆盖可以将受术者的感知降低到极低的程度
嗅觉,听觉,视觉,触觉,幻觉,痛觉……
精神
巫术,精神
中级学习,传奇极限
可以与其他智慧生物进行精神链接交流传信,
甚至在某些特殊情况或魔法强度较高的时候造成精神操控的效果,
但也有可能因为自身意志力不坚定受到反向效果。
视觉蛊惑:
巫术,精神
上级学习,圣级极限
掩盖某些真相,或是扭曲肉眼可见的现实。
只能通过占卜破解或以力破之
躯体迟缓:
巫术,封印
上级学习,传奇极限
通过独特的魔力波动,延缓目标的反应能力与敏捷程度,同时降低其身体能力,可以单独使用的强力魔法。
关节禁锢:
巫术,封印,杂项
中级学习,圣级极限
使用魔力锁住目标关节限制活动,并且可以通过自身魔力特质增添附加效果,十分万用,学习难度不低。
空间门:
巫术,空间,辅助,攻击
上级学习,传奇极限
可以通过坐标出现在自己想要抵达的地方
同时可以通过开合传送门对地方造成难以抵抗的真实伤害
同时,其他种类的空间攻击魔法几乎无法抵挡,会造成严重的战场损伤。
杂项派系
(元素等特征不明显的魔法,并且没有限定派系使用)
魔力护膜:
杂项,所有,防御
中级学习,传奇极限
减免对等阶级30%物理伤害越阶增幅\/削弱翻倍
中对下防御效果为60%下对中防御效果为15%
减免对等阶级60%魔法伤害越阶增幅\/削弱翻倍
中对下防御效果为120%下对中防御效果为30%
以上公式仅对学徒至上级魔法师生效,圣级与传奇均破格
高效的防御魔法(同时能够对自己的魔法达到最大程度减免,避免自伤)
魔力之手:
杂项,所有,辅助,攻击
下级学习,传奇极限
根据每个人魔法属性的不同,魔力之手的形态也各不相同
分为虚构之手与实质之手
虚构更倾向于元素派系或其他派系的攻击
而实质的魔力之手则被用来完成许多精细的工作…
粉碎切割:
杂项,所有,攻击
上级学习,圣级极限
懂得原理之后
任何性质的魔力操控得当都能成功施展的魔法。
魔力套环:
杂项,所有,封印
操控魔力形成套环,用作禁锢。
治愈术:
杂项,增益,辅助,只对本系与临近系生效
下级学习,中级极限
促进伤口恢复,伤势回复,伤口应急处理等等,运用面十分广泛,但并不好掌握。
鉴定:
杂项,精神,占卜
上级学习,圣级极限
用于鉴定物品使用时可能发生的反应以及其真实效用
诸言语通:
杂项,精神,辅助
圣级魔法师起步,效用极限为圣级
类似精神同步或意志理解,让人能够与不知名的生物进行沟通,只要它智慧。
用于与魔物进行直接的精神沟通,效用强制,除非目标的智能并不达标,传递的对话相对梗概。
转译:
杂项,精神,辅助
下级学习,上级极限(上级之后的文字与预言都具有超凡的力量)
用于与异国人沟通,上级可以完美的转换相应的词义。
比较精细,并不强制,如果对方的文明没有相应词汇无法传达准确意思。
气血武技
振奋:
气血武技(通用)
后续会根据使用者自身魔力性质附加一些效果
下级学习,上级极限
有效加强使用者肉体能力
力量,敏捷,爆发,感知(大约提升10限透支为50%)
效果持续至战斗结束\/脱力
放大虚弱效果,武技持续期间对虚弱抗性提升。
呼吸法:
气血武技(通用)
凡人学习,上级极限
调节气息的主要方式,拥有着相当繁多的节奏种类
每种呼吸法的功能都有所不同,有着配套的魔力流动方式
令使用者在掌控呼吸节奏的同时辅助特定部位的魔力流动增强氧气流通运输效果
总的分为进攻,防御,持久,恢复,调息……
气血领域:
气血武技(通用)
圣级学习,传奇(不朽)极限
内部循环的气血之力外溢,将内循环转移至外循环并两相结合达成一体,达到长久存续的增益状态(攻击防御回复)
且领域均具有个人色彩,有一定规则具象化上的差异。
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